小念的博客重启啦!

  2022 年的一天,我在 Youtube 上刷到一个发弹幕就能吹气球的直播间,心想这主意不错,要是换成刷礼物吹气球,不得火了?于是连夜构思出一套模式,第二天凌晨四五点就起床,着手魔改一款叫《星球毁灭模拟器》的游戏,还接通了 B 站弹幕。那时直播挂机还不封号,我挂了几天游戏,钱没赚多少,倒是收获了几千粉丝,大家每天都催我更新玩法。
  思来想去,觉得魔改的这款游戏玩法太单一,玩家消费送礼物和发弹幕很难带来不同体验。平时就喜欢折腾,干脆决定自己做一款游戏来直播。
  当时我还在一家AI公司任职,白天上班做项目,晚上到家就扑在游戏开发上,每天累得不行。研究 D2D,美术自己画,易语言渲染地图,奋斗了十几个日夜终于开发出了《四国纷争领土》,这也是后作《三体领土沙盒》的前身。功夫不负有心人,游戏收益节节攀升,每天挂机直播就能有两三千的收入。
  既然模式可行,那就复制下去!花了几个月交接公司的项目,拉上了朋友一起创业,全身心的投入弹幕互动游戏行业。
  人一忙起来,博客也停更了。当时想着等有空了再写,没想这一等就是三年多……
  这三年过得真是丰富多彩又昏天黑地,几乎每天都没闲下来过,却不知道自己到底在忙些什么。
  创业是件苦差事,累到每天睡不好觉,累到健康都受到了影响。
  但创业也是件好事,学了点为人处世,懂得了一些社会生存法则。
  创业在物质上确实能让人宽裕不少,可焦虑也一天比一天重。
  我焦虑创业与生活无法平衡,焦虑自己的性格很难适应创业,焦虑自己各方面能力都有欠缺,更焦虑 AI 的发展或许有一天会让自己被取代。
  经过好几个月的考虑,我最终还是决定离开这家倾注了三年心血的公司。
  离开并非终点,而是要重新分配精力 —— 潜心沉淀、持续提升,抽空写写博客,为人生的下一阶段好好蓄力。
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